#45 – Os impactos do metaverso na Educação

Ambientes virtuais para socializar, jogar, fazer reuniões, comprar, assistir a um show e também estudar. O metaverso parece ainda apenas um roteiro de filme de ficção científica, mas ele já é realidade e não há dúvidas de que vai movimentar a Educação. Uma estimativa da empresa Gartner, de pesquisa e consultoria em tecnologia, aponta que […]

#31 – Como aplicar as competências socioemocionais em sala de aula?

Aprender a se relacionar com o mundo e com os outros. É isso o que se faz na escola, muito mais do que simplesmente estudar. E é por isso que, desde 2017, a Base Nacional Comum Curricular inclui as chamadas competências socioemocionais como parte dos conteúdos que devem ser trabalhados em sala de aula. O […]

#30 – Gamificação da pedagogia: como os jogos podem auxiliar no processo de aprendizagem?

Os jogos eletrônicos, muitas vezes, ocupam o topo das preferências de entretenimento das crianças e adolescentes. Embora em alguns casos eles sejam considerados por pais e professores os vilões dos estudos, é possível enxergar os games como verdadeiros parceiros da aprendizagem. Para isso, basta transformar os objetos de estudo das mais diversas disciplinas em elementos […]